8
Mar

Narratividad y sensitividad en el rol

   Publicado por: Killy en Varios

Hace poco surgió un tema de conversación en nuestro grupo que llevó a varios debates muy interesantes sobre la forma en la que jugábamos y las posibilidades de mejorar nuestras experiencias en las sesiones.

El asunto trataba dos aspectos diferenciados: el primero, la narratividad frente a la interpretación; y el segundo, la mejora de la experiencia aumentando la sensitividad.

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12
Feb

Aliens FATE

   Publicado por: shauthar en Ambientaciones, Rol de Mesa

FATE y… ¿Aliens?

All right, sweethearts, what are you waiting for? Breakfast in bed? Another glorious day in the Corps! A day in the Marine Corps is like a day on the farm. Every meal’s a banquet! Every paycheck a fortune! Every formation a parade! I LOVE the Corps!
– Apone

Las unidades de marines 34 y 37 Eridiane son enviadas a una colonia minera en el culo del universo para apaciguar una pequeña rebelión local por parte de los primeros colonizadores, asentados desde hace ya una generación. De entre los marines, la sección B de la unidad 34, formada por 8 marines, se enfrenta a una misión secreta especial, debiéndose infiltrar en terreno hostil con un objetivo que solo la Teniente Liu conoce.

Este POST incluye un pequeño resumen de las reglas de FATE y de las variantes que se aplicarán para la ambientación basada en la película de James Cameron.

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8
Feb

Volver a islas ya holladas

   Publicado por: Killy en Varios

Este fin de semana pasado volví a la Tierra Media, después de muchos años. De hecho, unos 17 aproximadamente si no recuerdo mal. Y es algo que me ha hecho pensar.

No quiero hablar de mi experiencia con la obra de Tolkien en particular (la cual siempre será especial para mí, pese a lo tópica, clásica o manida que se pueda ver), sino aprovechar para lanzar algunas preguntas  y conclusiones derivadas del como puede ser el volver a encontrarte frente al mundo con el que descubrí la magia de esta afición hace ya tanto.

Realmente, no es como volver a ver una película que hace años que viste por última vez y recuerdas con un cariño especial, o releer esa novela que te despertó emociones que almacenaste junto a un pedacito de tu alma en un rincón de tu memoria. En el caso del rol, creo que el miedo a la decepción puede ser mayor, pero, por contra, más infundado.

Está claro que la similitud en cuanto a la destrucción de la idealización del concepto es patente, y por ello me ha costado lo que me ha costa intentarlo, amén de la falta de necesidad aportada por la enorme variedad de calidad que existe en cuanto a paradigmas de juego.

Pero siendo cada vez que se lleva a término una infinita combinación de posibilidades el rolear en un mismo entorno, ¿por qué acobardarse frente a unos patrones, moldes o clichés presuntamente inexistentes? ¿Realmente no existen esas paredes invisibles al jugar con el mismo círculo de gente frecuentemente? ¿Y si existen, realmente importa el entorno? Porque si lo que hacemos no es abrir puertas a mundos imposibles cuando nos sentamos alrededor de la mesa, si únicamente son trajes que sacamos del armario y nos ponemos sin más, ¿de dónde surge todo este extraño costumbrismo y reticencia a salvaguardar en nuestra bóveda de los recuerdos sellados esos momentos especiales? Quizá podrían ser devaneos personales, pero resulta que conozco a más gente que elude volver a hollar esas islas ya visitadas. También puede ser que se haya caminado en exceso por esos lares, y la capacidad de sorprendernos es algo que necesitamos alimentar. Qué menos que seguir ese precepto en una afición que permite volar sin riendas con el vasto poder de la imaginación, entonces.

Y aquí cerraré, a expensas de si os apetece comentar vuestra experiencia conmigo, con mi conclusión. Nos olvidamos un factor poderoso, el cambio. La capacidad de metamorfosearnos y reinventarnos intrínseca del ser humano. Nos movemos en el tiempo inexorablemente, y no somos invariables en ese viaje. Al contrario, caminar por los senderos de Chronos nos moldea, ¡y eso es bueno para el rol! Vestimos con palabras como purismo o clasicismo nuestro miedo al cambio, y relegamos mundos de magia y color al olvido por su tediosidad e imperturbabilidad. Los que aportamos esa magia somos nosotros, los que tenemos el verdadero poder somos nosotros, y cada vez que abrimos una de esas puertas mágicas que antes comentaba, únicamente lo podemos hacer si usamos la llave de la verdadera imaginación. La pura, la de colores iridiscentes.

De niño, símplemente con ser otro individuo en un mundo inexistente generaba esa energía; de adolescente, si podía hacer cosas imposibles destelleaba de la misma; y de adulto, si puedo vivir los sentimientos de los habitantes de esos lugares fantásticos, la siento fluir.

Esa ha sido mi experiencia, y cada uno tendrá la suya, pero lo que vengo a resumir es que no tengáis miedo a visitar islas que habéis relegado al frío de la bruma sin la luz de vuestros barcos. No olvidéis el poder que confiere la imaginación en grupo y visitad viejos lugares, pero con nuevos ojos. Cuando el fin de semana pasado abrí la puerta de la Tierra Media asustadizo, el aroma de sus bosques inundó mis fosas nasales y el sol de sus llanuras regocijó mi rostro como solo puede disfrutar alguien que ya lo ha sentido anteriormente.

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Buenas,

aprovecho este impás en medio de las fiestas para anunciaros cambios importantes referentes a los Navegantes de las Brumas.

Después de mucho tiempo con altibajos en la actividad de los Navegantes, hemos decidido dar un cambio y ser realistas. Dicha actividad se ha visto resentida, tanto a nivel de juego como creativa desde hace un montón, y por mucho que nos poníamos excusas a nosotros mismos diciéndonos que tal o cual movida momentánea o historias personales eran los responsables, hemos decidido reunirnos y, finalmente, sincerarnos.

Puede que suene fatalista, pero prefiero ser crudo que hipócrita: amigos, los Navegantes de las Brumas va a dejar de ser un grupo de rol. Esta actividad requiere de demasiado tiempo y esfuerzo, leer, escribir, preparar material con antelación, un montón de horas para jugar, etc. Al final, un montón de horas en general de las cuales no disponemos, y señores, no queremos ni podemos desperdiciar de este modo.

Hemos tardado en darnos cuenta, y en nuestra ceguera febril intentábamos ser uno de los humildes pocos grupúsculos dedicados a una actividad que, pese a lo que nos duela reconocer, está desfasada. El ritmo de vida actual no permite de aficiones tan dedicadas ni complejas.

Pese a todo, como nos gusta reunirnos y llevar a cabo alctividades lúdicas en común, hemos debatido el no abandonar el grupo, sino que podíamos contemplar éste bajo otra actividad distinta. Así que en una decisión unánime y ecuánime, hemos decidido convertirnos en un grupo de juegos de cartas coleccionables y formato ‘living’.

Se que suena muy fuerte y extraño, pero este tipo de juegos nos gustan a varios miembros, haciendo ya años que jugamos a éstos. Además, abogar por un grupo de juegos de mesa en general sería algo demasiado genérico y poco ‘chic’, nos haría abandonar ese estilo tan ’snob’ del que nos gusta jactarnos a los Navegantes de las Brumas. Y antes muerta que sencilla, como decía aquella filósofa griega.

Así que a partir de ahora, tanto Magic (principalmente, por algo es el mejor), El Señor de los Anillos, Juego de Tronos, Pokemon, Yu-Gi-Oh y varios juegos de cartas coleccionables/living del mercado más (el de la Llamada de Cthulhu no, que nos relacionaría de nuevo con roleros losers) llenarán nuestras mesas de juego y las próximas entradas del blog.

Amigos, decimos adiós a una antigua etapa y hola a una nueva, los Navegantes de las Brumas Grupo de Rol es la abandonada piel de serpiente de la cual surgen los nuevos y flamantes… Navegantes de las Brumas Grupo de JCC y LCG.

¡Venga esas timbas buenas!

magic_the_gathering

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24
Dic

Feliz solsticio de invierno

   Publicado por: Killy en Varios

Desde los Navegantes os deseamos que vuestros pasos os hayan llevado a felices destinos y que desde esas costas podáis pasar unas felices veladas antes de volver a adentraros en la bruma. Y quizá, si tenéis suerte, recibáis una visita nocturna…

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